Contenidos:
- Creación de cuentas de docente en el entorno de Scratch.
- Posibilidades de uso de Scratch en el aula.
- Búsqueda, compartición y modificación de recursos en la plataforma Scratch.
- Iniciación a la programación por bloques: bloques más utilizados y creación de proyectos sencillos.
- Corrección de los errores más frecuentes al iniciarse en la programación.
- Creación de programas sencillos con Scratch.
- Creación de historias programadas con Scratch.
- Ejemplos de proyectos educativos con Scratch.











