Scratch 2: Creación de juegos

Es recomendable conocer la plataforma SCRATCH o haber asistido al curso Iniciación a Scratch.

Contenidos:

  • Posibilidades de uso de Scratch en el aula.
  • Búsqueda, compartición y modificación de recursos en la plataforma Scratch.
  • Iniciación a la programación por bloques: bloques más utilizados y creación de proyectos sencillos.
  • Corrección de  los errores más frecuentes al iniciarse en la programación.
  • Creación de programas sencillos con Scratch.
  • Creación de juegos programadas con Scratch.
  • Ejemplos de proyectos educativos con Scratch.
  • Extensiones de Scratch